聊城科慧苑电脑设计学校
聊城科慧苑电脑设计学校——游戏制作专业
  • 班级名称: 游戏制作专业
  • 授课学校: 聊城科慧苑电脑设计学校
  • 所属课程: 游戏制作专业
  •   优惠价: 22000元    学校价:25000元    立即节省:3000元
  • 开课日期: 预约开班
  •     课时: 10个月
  • 上课时间: 周一至周日
  •     班制: 全日制
  • 所属分校: 科慧苑市中心校区[东昌府区]
  • 其它说明:

    特色就业中专班

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课程介绍:

招生对象:

初、高中、中专、技校、大专毕业生或在校生;想更换目前工作,从事电脑工作者;以及所有有志于从事电脑行业的广大电脑爱好者均可报名学习。入学后签订就业合同书。

学习内容:

第一部分:从零开始、学习计算机基础知识、五笔打字;WindowsXPVista操作系统的操作与使用;Word2003文字处理软件、Excel电子表格、财务处理软件;Powerpoint幻灯片制作软件;因特网的具体应用。

第二部分:学习组装维修课程。学完后可自己动手组装机器,完全可以从事该行业自己开店或进行硬件上门服务。

第三部分:学习专业知识:

专业

编号

课程名称

课时

主要内容

课程目标

游戏开发基础

GC4-S101

游戏策划基础

40

游戏概述及产业环境,游戏本质分析,构思创意与文档编写,设计故事情节、游戏任务、游戏元素等。

了解电子游戏发展的历史、现状,以及未来的游戏行业前景。系统掌握目前国内各游戏公司中游戏策划相关工作方式与方法。

GC4-S102

游戏架构设计

32

策划游戏各项要素如职业与技能、规则、平衡、AI设计、界面与操作功能、游戏系统设计等。

全面了解游戏策划概念和整体思路,掌握游戏策划相关工作细节,能够开发简单游戏策划案。

GC4-S103

游戏策划实战开发

36

游戏关卡概述、关卡实战、游戏运营及电子游戏活动策划、案例分析。

利用关卡编辑器进行游戏关卡设计,将所学关卡设计理论与实践结合,掌握关卡编辑工具的使用,体验实际开发流程。

合计课时

 

108

 

成为合格的游戏策划、架构设计师并对游戏的美术、程序方面进行初步的了解。

游戏美术设计

GC4-S201

游戏原画造型基础

72

素描基础:素描几何体、素描静物、石膏头像、艺用人体解剖、速写。原画基础:角色原画创作、场景原画创作。

初步掌握素描理论与表现技法(石膏像、头像、人体结构、速写),有一定的造型能力,能独立完成游戏原画创作。

GC4-S202

游戏原画色彩基础

48

Photoshop CS2操作、原画上色、色彩理论与表现技法。

熟练掌握Photoshop CS2软件,熟练运用色彩理论,熟悉原画制作流程,完成游戏原画。

GC4-S203

游戏像素图设计

80

手机像素图制作技术、网络游戏界面制作,了解游戏UI设计。

掌握像素图制作技术,理解抽象图形,掌握基本设计能力。

GC4-S204

游戏道具设计

72

3ds Max 8.0基础操作,游戏道具制作。

熟练掌握3ds Max 8.0软件,掌握初级建模和贴图方法。

GC4-S205

游戏场景设计

72

辅助建筑创建,主要建筑创建,虚拟游戏场景实现,Zbrush2.0初级运用,灯光烘培技术的运用。

掌握游戏场景制作技术,完成三维游戏场景,掌握游戏场景设计,完成场景整合。

GC4-S206

游戏角色设计

72

角色(男女)、怪兽、Zbrush2.0高级运用,法线贴图制作,Bodypaint3d_r2使用。

熟练使用Zbrush2.0软件完成法线贴图制作,掌握角色布线法则和游戏角色制作技能。

GC4-S207

游戏动画制作

72

运动理论,Character studio骨骼动作实现,Bone骨骼动作实现,Character studioBone骨骼搭配使用。

完成三维游戏角色动作的制作,掌握游戏动画设计、动作理论技能。

GC4-S208

游戏特效制作

48

特效实现,Combustion4.0Particle Illusion3.0的使用,特效编辑器。

掌握特效制作技巧,完成特效创作,熟练使用特效编辑器。

GC4-S209

游戏美术实战开发

64

原画创作,场景实现,角色实现,特效实现,地图编辑器,游戏模拟。

完成完整的三维游戏美术作品,可以作为体现实力的应聘作品,掌握游戏美术设计的综合技能,能够完成游戏美术设计项目开发任务。完成两个项目任务。

合计课时

 

600

 

成为合格的游戏原画设计师、游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏动画设计师、游戏界面设计师以及特效师。

游戏程序开发

GC4-S301

手机游戏Java语言基础

72

Java基本数据类型,流程控制,数组,Java面向对象编程,异常处理,Java数据结构与算法 Java核心APIJava多线程技术 Java I/O技术,Java网络编程。

深入系统地学习Java编程,为手机游戏开发和网络游戏开发打下坚实基础;完成该课程后,学员将达到Sun认证的Java程序员水平。

GC4-S302

J2ME手机游戏开发技术

72

J2ME/MIDP体系机构, MIDP1.0低级用户界面 MIDP高级用户界面,RMS数据存储 GCF网络框架,MIDP2.0游戏开发,3D手机游戏开发,手机多媒体编程,手机网络游戏开发, Nokia/SE等特定厂商API与模拟器。

掌握手机游戏开发的每个技术点,通过大量的实际案例学习,系统掌握J2ME手机游戏开发技术,具备熟练运用J2ME开发手机游戏的技能。

GC4-S303

手机游戏实战开发

64

手机游戏项目设计,各种类型手机游戏案例深入剖析,移动联通手机游戏规范,手机游戏项目实际开发。

综合运用各种J2ME游戏开发,通过剖析成功案例和自己的项目实战,达到手机游戏企业手机游戏开发工程师的岗位要求。

GC4-S401

网络游戏开发基础-C++程序设计

72

C++、数据结构和算法基础。 

为网络游戏开发打下较为坚实的语言基础,掌握一定的编程和调试技巧,掌握简单游戏的开发逻辑以及游戏中的数据结构和常用算法。

GC4-S402

网络游戏开发
-Windows
程序设计

72

Windows API的使用, MFC的使用和其在工具开发中的应用。

掌握Windows编程基本概念,可以在Win32MFC编程框架下开发简单小型二维游戏,可以使用MFC开发较复杂的界面。

GC4-S403

网络游戏开发-DirectX

72

基本图形学、数学算法,详细介绍DirectX API的使用和游戏中各种基本效果的实现方法。简单介绍游戏引擎。

能熟练使用DirectX API进行编程,掌握基本的计算机图形学算法,能够应用相应的算法和数据结构开发中小型的3D演示。

GC4-S404

网络游戏开发-高级应用

72

3D游戏引擎中各个模块的实现原理,基本的人工智能、物理算法在游戏中的应用。详细讲解服务器端和数据库技术。

掌握DirectX在游戏中的高级应用,了解游戏引擎的基本组成及各模块的基本实现方法(物理、AI、网络等)。

GC4-S405

网络游戏开发--HLSL

32

计算机图形学发展史、显卡编程在游戏中的应用。简单介绍HLSL语言的使用。

掌握HLSL基本语法,掌握一定的Shader算法。对显卡硬件有一定了解。

GC4-S406

网络游戏实战开发

72

充分利用教材的理论知识,要求学生协作开发小型的游戏演示.

综合运用C++Windows APIDirectX、物理、数学、AI、网络等知识,开发一个完整的游戏DEMO

合计课时

 

600

 

成为合格的手机游戏程序员、网络游戏客户端程序员,游戏程序开发工程师。

职业素质培养

GC4-S501

拓展与职业素质培养

40

心态、沟通、礼仪,团队合作,应聘技巧,就业指导。

增强学员自信心,掌握职业礼仪、沟通技巧、面试、应聘等就业技巧,增强学员就业竞争力。

 

学习时间:

学期10个月,一期不会,下期免费再学。毕业后也可随时到校学习、深造。

就业方向:

广告公司、 印刷厂、 彩印公司、 婚妙摄影、 企业形象策划、独立开设公司等。

具备技能:

通过本专业的学习可以掌握:1、文秘 2、电子商务3、硬件维修与维护 4、平面设计

5、游戏制作 6、社会交际等专业知识。

毕业安排:

毕业后,学校可根据自己的情况到本地或其他城市工作(比如:北京、天津、济南等周边城市),可终身不限制次数进行安排工作。

毕业待遇:

学生毕业后,颁发结业证书、中专毕业证书,或大专毕业证书。以及各种认证证书。

收费情况:共计22000元。

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